Bienvenidos al mundo de Ziro

En esta página podréis encontrar todo lo relacionado con Ziro.

Monkey Jam

Historia

Ziro, el protagonista de esta historia, no ha tenido una infancia nada fácil. Sus padres han procurado que conozca poco, más allá del gimnasio. Allí entrena diez horas diarias con un único fin; conseguir algún día ser oro olímpico.

Con estos antecedentes es normal que Ziro apenas sepa lo que es un juguete, ya que con el tiempo, las obsesiones de sus padres se han convertido en la suya propia...aún así, el subconsciente alberga reprimida toda una infancia.

Nuestro protagonista sufrirá un accidente en medio de una competición y quedará inconsciente y atrapado dentro de su propia psique.

¿Conseguirá Ziro escapar del subconsciente para retomar a la competición y cumplir su sueño y el de sus padres?

 

Personaje

Ziro es el protagonista de esta aventura, es un joven de 24 años a las puertas de conseguir su primera medalla de oro olímpica. Es un atleta muy ágil y fuerte de piel morena y pelo castaño, le gusta vestir de forma informal, casi siempre con ropa deportiva. Ziro tiene dos grandes aficiones, el deporte ya que es con lo único que ha vivido desde que nació y la ciencia ficción, que es lo que le han enseñado todas las películas que veía cuando no estaba entrenando.

Modelo Ziro Inicial
Modelo Ziro Inicial
Modelo Ziro Final
Modelo Ziro Final

Habilidades físicas de Ziro:

 

- Correr a diferentes velocidades.

- Saltar y rebotar de pared en pared.

- Escalar paredes.

- Columpiarse en elementos cilíndricos.

- Desplazarse por pivotes verticales.

 

 

Habilidades de ataque de Ziro:

 

- Lanzamiento de disco afilado capaz de derribar enemigos.

- Embestida de energía acumulada.

- Puño de piedra contra el suelo causando daños a enemigos en su área.

Escenario

Nuestro escenario está inspirado en un desierto rocoso del lejano oeste.

Según vayamos avanzando en el juego, el escenario va presentando diferentes zonas en las que tendremos que superar, saltando, escalando, corriendo o incluso usando habilidades especiales.

En algunas de las llanuras del terreno también nos tendremos que enfrentar a algún enemigo solitario, o en masa. Esto hará que tengamos que usar una serie de combinaciones de ataque para poder seguir avanzando en el juego.

 

El diseño del escenario está estudiado para que se pueda alcanzar el final en tiempos cortos, ya que el juego consiste en poder alcanzar el final del nivel en el menos tiempo posible.

Enemigos

El Indio
El Indio

El Indio es uno de los enemigos principales del juego.

Ente enemigo es una representación de uno de los juegos de construcción más famosos del mundo "Los Playmobil (Clips)".

 

Mientras avanzamos en el juego, nos iremos encontrando varios de estos enemigos, pero una de las habilidades especiales de ellos son los reflejos. Este enemigo es capaz de desviar los discos lanzados por el personaje, solo si se encuentra a una cierta distancia.

Y como ataque, usa su hábil hacha para golpearla contra el suelo, y lanzar ondas que dañan al personaje.

Se ha de ser más rápido y más listo en el momento preciso para poder acabar con él.

El Pterodáctilo
El Pterodáctilo

El Pterodáctilo es uno enemigo peligroso y agresivo.

A este enemigo no se le puede dañar, pero no es necesario, ya que no es muy rápido de reflejos. Este enemigo se puede esquivar usando la velocidad así consiguiendo que te pierda de vista y deje de atacarte.

 

El Pterodáctilo ataca con una fuerte i continua llamarada, que hace ceniza a todo ser que pasa por su campo de visión. La solución: Corre todo lo que puedas.

Equipo

Adrian Pi

Imanol Urban

Omar González

Manel Fernandez

Albert Martínez